להורדת והדפסת הפרק ליחצו כאן
שאלות? עצות? תגובות? אנא הגיבו על הניסיון שלכם עם חומרי הפרק. תודה!
תכנית לימודים(בהתהוות) שמלמדת עקרונות חשיבה מדעית דרך משחקים והתנסויות אקטיביות.
איך מגלים צוללת בים הפתוח? איך מוצאים חבר ברשת חברתית? ואיך עובד מנוע חיפוש? בכל אחד מהמקרים האלה נערך מאחורי הקלעים תהליך חיפוש מתוחכם. החיפוש מתבצע ע"י תכנית מחשב שצריכה למצוא מחט בערמת שחת – רשומה אחת בקובץ בן מיליוני רשומות. איך מחשבים יודעים לחפש ולמצוא מידע מבוקש תוך שבריר שנייה, ללא קשר לגודל הקובץ בו מחפשים? זהו נושא הפעילות הנוכחית. להורדת והדפסת הפרק ליחצו כאן
מתי יצאתם בפעם האחרונה לטיול שנתי? זוכרים כמה קשה להחליט מה לשים בתרמיל ומה לא? הרבה אנשים רוצים לקחת לטיול את כל הבית. אבל, גודל התרמיל מוגבל, ולכן חייבים להחליט איזה חפצים יותר חשובים מאחרים. זוהי דוגמא טיפוסית לבעיה כללית שנקראת "הקצאת משאבים". בפרק זה נעסוק בכמה בעיות תכנון קלאסיות, שבכל אחת מהן יש משאב מוגבל כלשהו שצריך לחסוך בו. לדוגמא, נלמד איך לצבוע מפה בעזרת מספר צבעים קטן ככל האפשר, איך להקצות מספר מוגבל של תדרים לאנטנות סלולאריות, ואיך לתכנן מערכת שיעורים יעילה לבית ספר. מסתבר שכל הבעיות האלה מאד דומות אחת לשנייה, ואת כולן אפשר לנתח בעזרת כלי מתמטי חזק שנקרא "תורת הגרפים". להורדת והדפסת הפרק ליחצו כאן. שאלות? עצות? תגובות? אנא הגיבו על הניסיון שלכם עם חומרי הפרק. תודה!
בעיות רבות בתחומי המדע והעסקים דורשות כמות חישוב כה רבה, שלא ניתן לפתור אותן בפרק זמן סביר על מחשב יחיד, אפילו אם זה המחשב המהיר והמתוחכם ביותר בעולם. אחת הדרכים להתמודד עם בעיות כאלה היא לנסות לפרק אותן לבעיות קטנות יותר שאפשר לטפל בהן במקביל, בעזרת מספר מחשבים. הטכניקה הזאת, שהיא דוגמא לשיטה כללית לפתרון בעיות שנקראת "הפרד ומשול", מודגמת בפרק הזה דרך שורה של פעילויות ומשחקים. להורדת והדפסת הפרק ליחצו כאן
בגלל המבנה המבוזר של רשת האינטרנט, קל מאד לצותת (להאזין) לתקשורת שעוברת דרכה ולדלות ממנה מידע רגיש כמו מספרי כרטיסי אשראי ומכתבי אהבה לוהטים.התופעה המטרידה הזאת נכונה בכל רשת תקשורת שהיא כולל טלפונים, פקסים, יוני דואר, וכדומה: אין שום אפשרות להגן על הרשת באופן הרמטי, ולכן תמיד יהיו אנשים רעים שיצותתו למידע שעובר ברשת וינסו לעשות בו שימוש מזיק. אבל, אל ייאוש: בפעילות זאת נלמד טכניקות שונות להצפנת ופענוח מידע, באמצעותן ניתן להגן על מידע סודי בדרגת אמינות טובה כרצוננו. וכרגיל, נעשה זאת באמצעות משחקים שאינם דורשים מידע מוקדם כלשהו במחשבים. להורדת והדפסת הפרק ליחצו כאן.אתר זה מכיל פרקים מתוך תכנית לימודים חדשה ששמה "מדעי המחשב ללא מחשב". התכנית מלמדת עקרונות חשיבה מדעית דרך פעילויות משחקיות, בעיקר בתחום מדעי המחשב, ומיועדת לילדים בגילאי 7 עד 70. חלק מפרקי התכנית תורגמו מהספר Computer Science Unplugged, על ידי טים בל, איאן וויטן, ומייק פלווס, וחלקם פותח על ידנו.
כל פרק בתכנית מתאר שעתיים-שלוש של מספר פעילויות מודולריות שניתן לבצען בכתה או בבית. אין צורך במחשבים או בתוכנות -- כל המשחקים מבוססים על חומרים פשוטים כמו קלפים, נייר, עיפרון, וכולי. כל חומרי הלימוד והפרקים מפורסמים באינטרנט בחינם, ולכן אין צורך לרכוש אותם – אפשר פשוט להדפיס ולהשתמש.
לאחרונה, משרד החינוך אימץ את חומרי הלימוד שפיתחנו כחלק מתכנית לימודים חדשה במדעי המחשב המיועדת לחטיבות הביניים (כמובן שזה לא מונע להשתמש בחומרים האלה, או בחלק מהם, בתיכונים ובמסגרות לימודים אחרות). כמו כן, חברת גוגל הקציבה מענק כספי להטמעת חומרי הלימוד הללו בבתי הספר בארץ. אנו אסירי תודה לגוגל על הסיוע הזה, ומשתמשים בו כדי להריץ סדנאות ברחבי הארץ, שמטרתן להדריך מורים כיצד להשתמש בחומרי הלימוד בכתה.
אם אתם מעוניינים להשתתף בסדנה (ללא תשלום), צרו קשר!